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WEB HACKING – Atacando DOJO Hackme Casino – Sesiones inseguras en Ruby On Rails – Parte XXIX

mayo 16, 2013 Deja un comentario

Cuando se utiliza una plataforma como Ruby OnRails, es conveniente tener presente que hay ciertas “buenas practicas” que se deben seguir para desarrollar de forma segura, muchas de esas practicas, como prácticamente todo en el mundo de la seguridad informática, son simplemente de sentido común, otras resultan un poco más complicadas de entender y de cumplir. Sin embargo, en el caso de las sesiones que se pueden manejar en Ruby OnRails, es importante para un desarrollador, entender, cumplir y comprobar que se siguen las pautas adecuadas para tener la información segura y el sistema funcionando como corresponde. La razón por la que es importante prestarle atención a las sesiones en Ruby OnRails, radica en que existen varios métodos de almacenamiento que pueden ser implementados y que si no somos lo suficientemente prudentes, nos podemos encontrar con que la información que tenemos almacenada en dichas sesiones puede ser fácilmente comprometida por un atacante, que es justo lo que ocurre con HackMe Casino. Antes de entrar en la parte practica de está publicación, intentaré explicar un poco, como es el funcionamiento de las Sesiones en Ruby OnRails (que es más flexible que en otros lenguajes de programación tradicionales como JSP o PHP)

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WEB HACKING – Atacando DOJO Hacme Casino – Controladores inseguros en Ruby OnRails – Parte XXVIII


HacMe Casino es una aplicación deliberadamente vulnerable que se encuentra escrita utilizando el framework Ruby On Rails, hasta este punto se han mencionado algunas vulnerabilidades que se suelen encontrar en muchas aplicaciones web, independiente de la plataforma utilizada, tales como SQL Injections, XSS Stored/Reflected, CSRF, Session Fixation, etc. Sin embargo, para un atacante siempre resulta útil conocer como funciona la plataforma que es utilizada para servir el sitio web, tanto el lenguaje de programación como el servidor, como se ha mencionado en reiteradas ocasiones, la información es la clave, entre más información se cuente sobre un objetivo, es mucho más probable realizar ataques exitosos.

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